GAME | LABORATÓRIO POP


GAME

  • 04.09.2010 | 12:19

    SEM "MEDAL OF HONOR" PARA OS SOLDADOS

    Governo americano decide não deixar o jogo ser vendido nas bases militares do paísSegue

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  • 03.09.2010 | 20:24

    CIDADE DE LOUCOS

    Gerhard Brêda

    “Batman: Arkham city” está pronto e traz um mundo cinco vezes maior que “Arkham asylum”Segue

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  • 03.09.2010 | 00:04

    A FRONTEIRA FINAL

    “Castlevania: Lords of shadow” traz vampiros e magia, mas buscou inspiração em “Star trek”Segue

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  • 01.09.2010 | 23:12

    PRUDÊNCIA E QUALIDADE

    Ubisoft adota postura cautelosa quanto a lançar novas franquias nessa geração de consolesSegue

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  • 31.08.2010 | 22:25

    ZERGS EM PANDORA

    Blizzard pensa em um filme de “Starcraft”, mas quer James Cameron por trás das câmerasSegue

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  • 30.08.2010 | 22:20

    HERÓIS DE BRINQUEDO

    Thomas Schulze

    “Toy story 3”, para Wii, não decepciona e é um jogo divertido, honesto e despretensiosoSegue

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  • 29.08.2010 | 20:14

    NEGÓCIO DA CHINA

    Empresa anuncia console similar ao Kinect exclusivo para o mercado chinês, que baniu o X360Segue

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  • 27.08.2010 | 20:48

    SÓ FALTA A CÂMERA NA MÃO

    Valve diz que só ela pode fazer um bom filme de “Half-life” – e isso está nos planos Segue

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  • 24.08.2010 | 22:18

    NUVEM DE GAMES

    CEO da THQ se junta aos figurões da indústria que apóiam o fim da mídia física Segue

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  • 24.08.2010 | 01:16

    CAÇA E COLETA

    Gerhard Brêda

    “Crackdown 2” não tem estrutura, erra no design e é tecnicamente mediano, mas é vicianteSegue

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  • 20.08.2010 | 23:53

    PARA O INFINITO E ALÉM

    Designer de “Bioshock” busca trazer o mistério de volta à franquia com “Infinite”Segue

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  • 19.08.2010 | 21:19

    MAFIOSO É A MÃE

    Organização pró-italianos nos EUA diz que “Mafia 2” perpetua estereótipos grosseirosSegue

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  • 17.08.2010 | 21:08

    VIVA A RESISTÊNCIA

    Gerhard Brêda

    Sony finalmente confirma lançamento de “Resistance 3” para PlayStation 3 em 2011Segue

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  • 16.08.2010 | 23:05

    PASTICHE SEM CARISMA

    Gerhard Brêda

    Chupando referências de diversos FPS de sucesso, “Singularity” é medíocre, mas diverteSegue

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  • 15.08.2010 | 02:04

    A REDE é O LIMITE

    Criador de "ICO" e Sony Computer criam sistema de jogo em rede para "The last guardian"Segue

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  • 11.08.2010 | 00:43

    MISSÃO IMPOSSÍVEL

    Produtor de “James Bond: Blood stone” diz que “Call of duty” vai ser o maior game do anoSegue

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  • 09.08.2010 | 20:00

    CAÇA-NÍQUEIS PARA AS CRIANÇAS

    Thomas Schulze

    “PokePark Wii: Pikachu’s adventures” usa franquia para esconder um game fraco e cansativoSegue

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  • 07.08.2010 | 19:07

    PASSO A PASSO

    Just Dance ganha sequência e número de desenvolvedores chega a dobrar. O sucesso também pode aumentarSegue

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  • 06.08.2010 | 22:13

    PIRATARIA LEGALIZADA

    Gerhard Brêda

    Activision declara guerra ao mercado de games usados, que já tira bilhões das publishersSegue

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  • 05.08.2010 | 22:13

    POLÍCIA SEXUAL VIRTUAL

    Gerhard Brêda

    Blizzard está de olho em jogadores que disparam conteúdo impróprio em “World of warcraft”Segue

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  • 05.08.2010 | 00:14

    MULHERES NÃO ENTRAM

    Gerhard Brêda

    Ex-funcionários da Activision dizem que a empresa não acredita que heroínas vendem gamesSegue

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  • 04.08.2010 | 00:26

    BALANÇA, MAS NÃO CAI

    “Controles de movimento como o Kinect não vão causar a morte dos joysticks”, diz MolyneuxSegue

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  • 03.08.2010 | 01:21

    É CAMPEÃO!

    Gerhard Brêda

    “UFC undisputed 2010” mostra, com socos e pontapés, que é o game definitivo de MMASegue

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  • 01.08.2010 | 20:08

    CLIQUE NA VACA

    "Cow Clicker" nasceu como sátira aos games sociais do Facebook e virou hit, mas criador diz ter atingido seu objetivo Segue

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  • 31.07.2010 | 00:26

    UMA CÂMERA NA MÃO, UMA BALA NA CABEÇA

    Gerhard Brêda

    “Kane & Lynch 2: Dog days” mostra a insanidade e a barbárie na estética do YoutubeSegue

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  • 29.07.2010 | 21:04

    UMA HISTÓRIA PARA CONTAR

    Gerhard Brêda

    Produtor de "Metroid: Other M" quis dar ênfase tanto na ação quanto na trama do gameSegue

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  • 28.07.2010 | 23:14

    O LIMITE DE MORTOS-VIVOS

    Produtor da Capcom afirma: com mais de 3 mil zumbis na tela, o jogo fica chato Segue

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  • 27.07.2010 | 22:00

    PROSA OU AÇÃO?

    Ninja Theory acredita que a história de um game é mais importante do que a jogabilidadeSegue

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  • 26.07.2010 | 21:40

    BRUXINHO DE BRINQUEDO

    Thomas Schulze

    "LEGO Harry Potter: Years 1-4" captura a magia das duas franquias em um game sólido Segue

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  • 25.07.2010 | 23:33

    VETERANOS E NOVATOS

    Dr. Destino, Super Skrull, Chun-Li e Trish se junta ao elenco de “Marvel vs. Capcom 3”Segue

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  • 23.07.2010 | 20:41

    IDEIAS HERÓICAS

    Sucker Punch explica como criou os conceitos e mecânicas de “Infamous” na Comic-Con Segue

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  • 23.07.2010 | 00:05

    EM UMA GALÁXIA MUITO DISTANTE

    O mercenário favorito do cinema, Boba Fett, está em “The Force unleashed 2”Segue

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  • 21.07.2010 | 20:14

    AMARRADINHO

    Ninja Theory ignora pontas soltas em “Enslaved” e não aposta em sequênciasSegue

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  • 21.07.2010 | 00:53

    EM UMA BATALHA MUITO DISTANTE

    Activision acredita que “Call of duty” é o “Guerra nas estrelas” desta geraçãoSegue

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  • 20.07.2010 | 01:40

    POR TRáS DE ROBôS, UM CORAçãO

    Gerhard Brêda

    “Transformers: War for Cybertron” captura charme das máquinas e exorciza Michael Bay da sérieSegue

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  • 18.07.2010 | 12:06

    A VOLTA DO ROBô AZUL

    Capcom anuncia lançamento de "Mega Man Universe" e promete algo nunca antes vistoSegue

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  • 17.07.2010 | 00:37

    BATIDO, NÃO MISTURADO

    Gerhard Brêda

    Novo game de James Bond traz Joss Stone como mocinha e cantora da música temaSegue

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  • 16.07.2010 | 01:12

    APREÇO PELO DESAFIO

    Desenvolvedor de novo “Kid Icarus” diz que escolheu gênero que normalmente não fariaSegue

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  • 14.07.2010 | 21:53

    ECLETISMO NAS CARRAPETAS

    “DJ hero 2” traz 108 artistas que vão do hip hop ao funk, passando pelo indie rockSegue

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  • 14.07.2010 | 00:06

    MAÇÃ EM ALTA DEFINIÇÃO

    Desenvolvedora de games portáteis afirma que próximo iPad vai superar o Xbox 360 em um anoSegue

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  • 12.07.2010 | 19:17

    PERDIDOS NO ESPAçO

    Gerhard Brêda

    “Lost planet 2” se salva com modo cooperativo, mas o motor do game é velho e falhoSegue

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  • 09.07.2010 | 22:21

    UMA INDÚSTRIA EM CRISE

    Para Hideo Kojima, de “Metal gear”, desenvolvedores japoneses precisam de mais motivaçãoSegue

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  • 08.07.2010 | 23:37

    “NÓS CRESCEMOS JUNTOS”

    Sony lamenta que Insomniac tenha decidido fazer games para outras plataformasSegue

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  • 07.07.2010 | 21:55

    HOMENAGEM E SÁTIRA

    Gerhard Brêda

    Conversamos com o criador de “Braid”, blockbuster indie que mudou a indústria dos gamesSegue

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  • 06.07.2010 | 23:55

    PANCADARIA PARA TODOS

    “Mortal kombat” foca no jogador hardcore, mas não esquece dos casuaisSegue

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  • 05.07.2010 | 16:28

    O MELHOR DO MUNDO

    Thomas Schulze

    “Super Mario galaxy 2” põe o rei dos games de plataforma de volta ao espaço sideralSegue

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  • 03.07.2010 | 16:34

    A MARVEL ENTRA NO JOGO

    Luciano Vianna

    "Little big planet" ganha pacotes de heróis do estúdio e começa a ser vendido em 7 de julho Segue

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  • 02.07.2010 | 23:34

    PC NÃO É PASSADO

    Epic Games pode estar com as mãos nos consoles, mas tem computadores no sangueSegue

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  • 01.07.2010 | 19:23

    BANDEIRA BRANCA, AMOR

    Sony critica falta de perspectiva da Nintendo, que ridiculariza o uso de óculos 3DSegue

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  • 01.07.2010 | 00:21

    FÁBULA EM PEDAÇOS

    “Fable III” vai ser lançado na forma de episódios na Xbox Live e o primeiro é grátisSegue

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  • 29.06.2010 | 22:44

    ESPECIALIDADE DA CASA

    Criador do novo “Kid Icarus” acredita que o Oriente não sabe trabalhar com blockbustersSegue

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  • 29.06.2010 | 03:11

    O CREPÚSCULO DE UMA ERA

    Gerhard Brêda

    “Red dead redemption” traz o fim do velho oeste embalado em uma experiência sensacionalSegue

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  • 27.06.2010 | 17:51

    PREMISSA ÚNICA

    Microsoft quer games originais e revolucionários para Kinect, não versões pioradasSegue

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  • 25.06.2010 | 21:00

    OSSO DURO DE ROER

    Modo cooperativo de “Halo: Reach” aumenta a habilidade e a resistência dos inimigosSegue

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  • 25.06.2010 | 00:28

    MAIS DO QUE TIROS E EXPLOSÕES

    Epic diz que “Bulletstorm”, ao contrário de “Duke Nukem”, tem uma história de verdadeSegue

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  • 23.06.2010 | 21:55

    CAIXA MÁGICA

    “Se você gosta de jogar, você tem que ter um Xbox”, diz Aaron Greenberg, da MicrosoftSegue

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  • 22.06.2010 | 23:29

    CONTRA O TIRO NO PÉ

    Activision sabe que é a maior publisher do mundo e quer melhorar sua imagem pública Segue

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  • 21.06.2010 | 21:41

    FRAÇÃO DE SEGUNDO

    Gerhard Brêda

    Mesmo com execução falha, “Split second” consegue divertir com explosões e velocidadeSegue

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  • 18.06.2010 | 20:50

    O RISCO DOS MOVIMENTOS

    Sony diz que não quer que todos os games tenham compatibilidade com o PlayStation MoveSegue

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  • 17.06.2010 | 23:16

    O PASSADO E O PRESENTE

    Sega nega que vai voltar a produzir consoles e relança mais de 20 games de DreamcastSegue

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  • 17.06.2010 | 01:02

    O RETORNO DA LENDA

    Nintendo revela detalhes da história de “The legend of Zelda: Skyward sword” Segue

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  • 16.06.2010 | 05:05

    GIGANTES E MOVIMENTOS

    Conferência da Sony investe no Move, Nintendo revela novo "The legend of Zelda"Segue

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  • 15.06.2010 | 00:53

    FALA, BILL GATES!

    Gerhard Brêda

    Na E3, Microsoft renomeia "Project Natal" como "Kinect" e revela os lançamentos de 2010Segue

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  • 11.06.2010 | 22:03

    BRINCADEIRA SÉRIA

    “Rock band 3” traz teclado e joystick de guitarra com 102 botões e cordas de verdadeSegue

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  • 10.06.2010 | 23:03

    MERCADO LIMITADO

    Estudo mostra que menos de 10% dos jogadores querem comprar o PS Move e o Project NatalSegue

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  • 10.06.2010 | 00:33

    PORRADA NO MUNDO

    Game de “Scott Pilgrim versus the World” vai se basear no clássico “River city ransom”Segue

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  • 08.06.2010 | 01:04

    OS ASTROS DA FESTA

    Confira a lista de games já confirmados e alguns rumores para a E3 2010 Segue

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  • 06.06.2010 | 16:52

    RECAUCHUTAGEM SEM JOYSTICK

    Game de corrida “Joy ride” foi retrabalhado para ser o primeiro game do Project NatalSegue

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  • 02.06.2010 | 20:03

    PURO HYPE

    Respawn, estúdio formado por ex-Infinity Wards, ainda não apresentou nenhum projeto à EASegue

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  • 01.06.2010 | 17:11

    O ILUMINADO

    Gerhard Brêda

    Personagens pouco explorados e repetição mancham a genialidade de “Alan Wake”, da RemedySegue

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  • 31.05.2010 | 02:11

    LAVOU, TÁ NOVO

    Gerhard Brêda

    Conheça a Good Old Games, loja online que transforma jogos velhos em lançamentos sem DRMSegue

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  • 28.05.2010 | 19:35

    A FORÇA DE UMA HISTÓRIA

    BioWare diz que outros MMOs não têm propósito e garante que “The old republic” vai terSegue

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  • 28.05.2010 | 03:31

    ÁGUAS TRANQUILAS

    Blizzard acredita que qualidade da Battle.net é o bastante para combater a piratariaSegue

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  • 27.05.2010 | 04:20

    IDEIA NA CABEÇA, GAME NO MERCADO

    THQ cria novo programa para atrair os melhores estúdios independentes da indústria Segue

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  • 25.05.2010 | 22:11

    MINA DE OURO

    Para a Blizzard, 11,5 milhões de assinantes não representam o ápice de “World of warcraft”Segue

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  • 24.05.2010 | 19:16

    CHUVA DE BALAS

    Thomas Schulze

    Mesmo no Wii, alta dificuldade de “Sin and punishment 2” pune jogadores casuaisSegue

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  • 21.05.2010 | 21:30

    COMILÃO E IMORTAL

    Com 30 anos nas costas, Pac-Man é um ícone dos games e uma mina de ouro para a NamcoSegue

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  • 21.05.2010 | 01:23

    O IMPÉRIO CONTRA-ATACA

    Google vai lançar aplicativo para o Chrome que permite games 3D direto no navegadorSegue

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  • 20.05.2010 | 01:46

    O PODER É DE VOCÊS

    Cliff Bleszinski, da Epic, diz que a empresa está mais próxima do que nunca dos jogadores Segue

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  • 19.05.2010 | 04:41

    DUELOS SOB O SOL

    Gerhard Brêda

    “Red dead redemption” chega às lojas americanas como o melhor faroeste dos gamesSegue

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  • 17.05.2010 | 18:33

    SOCO NO SURREALISMO

    Gerhard Brêda

    “Zeno clash: Ultimate edition” mescla narrativa e arte bizarras com combates mano a manoSegue

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  • 14.05.2010 | 20:16

    BOM DIA, VIETNÃ!

    “Call of duty: Black ops” permite que jogadores pilotem helicópteros na Guerra FriaSegue

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  • 13.05.2010 | 23:47

    MATANçA BONITA

    Visceral espera que gráficos de “Dead space 2” rivalizem com os de “Uncharted 2”Segue

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  • 12.05.2010 | 20:49

    VIDEOGAME PARA TODOS

    Com o PlayStation Move, Sony busca criar uma ponte entre jogadores hardcore e casuaisSegue

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  • 12.05.2010 | 02:28

    TRANQUILIDADE NA CASA DO MARIO

    Apesar das vendas em declínio e da queda nos lucros, Nintendo não se preocupa com o Wii Segue

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  • 10.05.2010 | 19:27

    MENOS é MENOS

    Gerhard Brêda

    “Episodes from Liberty City” expande o formato de “GTA IV”, mas não brilha tantoSegue

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  • 08.05.2010 | 04:29

    NOVO INIMIGO

    Nintendo acredita que a batalha com a Sony acabou e agora trava sua mira na AppleSegue

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  • 06.05.2010 | 19:15

    CENSURA NA TERRA DOS CROCODILOS

    Presidente da EA Games acusa governo australiano de censurar games madurosSegue

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  • 05.05.2010 | 20:23

    BRINCADEIRA SéRIA

    Sem pressão cinematográfica, novo game dos “Transformers” tem a chance de brilharSegue

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  • 05.05.2010 | 00:31

    WII NãO TEM MEDO DA APPLE

    Reggie Fils-Aime, da Nintendo, diz que iPad não é concorrente do DS, que ainda vende bemSegue

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  • 03.05.2010 | 19:49

    “ZUMBILâNDIA” EM FORMA DE GAME

    Gerhard Brêda

    “Left 4 dead 2” não inova, mas melhora o original em muitos pequenos detalhesSegue

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  • 02.05.2010 | 15:27

    CHAME OS AMIGOS

    Konami pode estar trabalhando em um “Castlevania” HD e multiplayer para a XBLASegue

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  • 29.04.2010 | 17:50

    PENSANDO UMA DéCADA NO FUTURO

    Bungie e Activision firmam um acordo de exclusividade de 10 anos para nova franquiaSegue

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  • 28.04.2010 | 21:16

    LUZ, SOMBRAS E PSICOLOGIA

    Gerhard Brêda

    “Alan Wake” larga jogabilidade em mundo aberto em prol de narrativa linear e introspectivaSegue

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  • 27.04.2010 | 21:33

    VIDA SIMULADA NOS CONSOLES

    “The sims 3” vai ganhar versões para PS3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS ainda este anoSegue

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  • 26.04.2010 | 18:13

    SIMULADOR DE JACQUES COSTEAU

    Thomas Schulze

    “Endless ocean blue world” traz exploração submarina relaxada, mas profunda, ao WiiSegue

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  • 25.04.2010 | 10:43

    NOSTALGIA TRATADA

    Clássico “Monkey Island 2” ganha edição especial com comentários de seus criadoresSegue

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  • 23.04.2010 | 05:48

    OURIçO ONLINE

    Sega passa por reestruturação interna e quer focar mais em games digitais e sociaisSegue

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  • 22.04.2010 | 06:16

    A BíBLIA DA SEMANA

    Nova edição da Famitsu premia “Metal gear solid: Peace walker” com a nota máximaSegue

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  • 21.04.2010 | 01:44

    GOTHAM POVOADA

    Gerhard Brêda

    Conheça os principais personagens que podem dar as caras em “Batman: Arkham asylum 2”Segue

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  • 19.04.2010 | 20:26

    CONSERVADORISMO CRíTICO

    Roger Ebert declara, novamente, que games nunca vão ser uma forma de arteSegue

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  • 19.04.2010 | 03:56

    O CLáSSICO ATRASADO

    Gerhard Brêda

    “Dark void zero”, da Capcom, é uma aventura retrô, dificílima e completamente vicianteSegue

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  • 16.04.2010 | 21:00

    O GAME QUE NUNCA EXISTIU

    PC Zone detalha “Duke Nukem forever”, o FPS da 3D Realms que implodiu sob seu hypeSegue

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  • 14.04.2010 | 19:40

    A LEBRE E A TARTARUGA

    Gerhard Brêda

    Sony se infiltra no Brasil e quer deixar claro que tem um plano de longo prazo no paísSegue

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  • 12.04.2010 | 16:21

    REVOLUçãO INTERATIVA

    Ricardo Brêda

    “Heavy rain” estreita a relação dos games com o cinema e cria novas formas de se jogarSegue

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  • 10.04.2010 | 02:21

    O VELHO E O NOVO

    Konami mescla ideias novas e antigas para tentar reviver a série “Castlevania” em 3D Segue

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  • 09.04.2010 | 16:58

    NOVA YORK SITIADA

    “Crysis 2” simplifica a jogabilidade para os consoles e traz a ação para uma selva urbanaSegue

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  • 08.04.2010 | 22:20

    O BOM, O MAU E O BELO

    Rockstar considera “Red dead redemption” incrivelmente lindo em uma escala inéditaSegue

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  • 08.04.2010 | 18:28

    TIROTEIO ATé EMBAIXO D’áGUA

    “Gears of war 3” permite pilotar robôs e leva os combates para ambientes submarinosSegue

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  • 07.04.2010 | 18:18

    ESPIONAGEM E... MONSTROS?

    Hideo Kojima revela conteúdo bônus de “Monster hunter” em “Metal gear solid: Peace walker”Segue

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  • 06.04.2010 | 22:04

    OLHANDO PARA FRENTE

    Gerhard Brêda

    Nintendo acredita que a verdadeira competição é pelo tempo livre dos consumidoresSegue

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  • 06.04.2010 | 03:34

    O FIM DOS VIDEOGAMES

    Empresa britânica afirma que próxima geração de consoles pode ser a últimaSegue

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  • 01.04.2010 | 19:38

    ALÉM DO BOMBERMAN

    Gerhard Brêda, de São Paulo

    Empresa de games emblemática, a Hudson investe em franquias e anuncia que pretende avançar mais no mercado brasileiroSegue

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  • 31.03.2010 | 22:52

    VIVENDO E APRENDENDO A JOGAR

    Gerhard Brêda, de São Paulo

    Game World apesenta os melhores de 2009 em 16 categorias, com júri popular e especializadoSegue

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  • 30.03.2010 | 00:33

    PISANDO EM OVOS

    Sony afirma que tecnologia do "Project Natal" não inova e não vai funcionar corretamente Segue

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  • 27.03.2010 | 00:58

    SOMBRAS MAGNÍFICAS

    Gerhard Brêda

    "Alan Wake" foi adiado diversas vezes, mas Remedy considera o game a obra prima da empresaSegue

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  • 25.03.2010 | 19:54

    A NINTENDO AGRADECE

    Shigeru Miyamoto considera o investimento nos controles de movimento um elogio à NintendoSegue

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  • 24.03.2010 | 22:46

    PRíNCIPE DESTRONADO

    Facilidade do último “Prince of Persia” afastou jogadores da franquia, diz UbisoftSegue

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  • 24.03.2010 | 00:21

    CHUVA DE CRIATIVIDADE

    Sucesso de “Heavy rain” indica que jogadores mudaram, diz David Cage, da Quantic DreamSegue

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  • 23.03.2010 | 18:31

    DUAS TELAS, TRêS DIMENSõES

    Nintendo revela detalhes do 3DS, sistema que vai substituir o DS até março de 2011 Segue

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  • 23.03.2010 | 01:20

    CAUBÓIS E SAMURAIS

    “Red steel 2” abandona a temática atual sobre a Yakuza e adota gráficos estilizados em um faroeste com ninjasSegue

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  • 22.03.2010 | 16:45

    POR UMA CAUSA JUSTA

    “Just cause 2” trilha o mesmo caminho de caos e destruição de seu antecessor, só que agora em uma ilha no Pacífico Segue

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  • 19.03.2010 | 19:03

    NINTENDO PEDE AJUDA

    Reggie Fils-Aimé, presidente da Nintendo of America, diz que é responsabilidade de outras empresas criar jogos maduros para o Wii e dos consumidores comprá-losSegue

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  • 19.03.2010 | 00:01

    GLóRIA (NOVAMENTE) EM 8-BITS

    Gerhard Brêda

    "Mega man 10" acerta a dose de nostalgia e inovações e embala tudo num carismático pacote que apela tanto para os hardcores quanto para os casuais Segue

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  • 18.03.2010 | 19:00

    MOVIMENTOS PERIGOSOS

    Mike Hayes, da Sega, diz que a empresa vai apoiar tanto o Natal quanto o PlayStation Move, mas teme pelo tamanho do mercado consumidor dos periféricosSegue

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  • 17.03.2010 | 23:40

    "'FINAL FANTASY XIII' TEM ATé BOSSA NOVA"

    Gerhard Brêda

    Marcelo Martins, da Clefbits, diz que a música nos games tende para temas orquestrados, mas que esse não é o único caminho disponível para os compositoresSegue

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  • 17.03.2010 | 17:34

    MEDO EM TRêS DIMENSõES

    Gerhard Brêda

    Shinji Mikami, mente por trás de “Resident evil”, cria sua própria empresa para contratar jovens talentos e quer criar um game de terror em 3DSegue

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  • 16.03.2010 | 23:13

    VITóRIA SEM BLU-RAY

    Gerhard Brêda

    Executivos da Microsoft atribuem à ausência de suporte ao formato o sucesso do Xbox 360 em cima do PS3, mas não explicam por que não lançam um drive externoSegue

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  • 16.03.2010 | 17:47

    O MANIFESTO DOS COMPOSITORES

    Marcelo Martins

    O compositor Marcelo Martins, fundador da Clefbits, fala dos três maiores mitos que envolvem a produção de música para videogames Segue

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  • 15.03.2010 | 22:51

    ÚNICO E NOIR

    Rockstar diz que “LA noire” não é um GTA vintage, mas sim um game de investigação com mundo aberto diferente de tudo o que já foi lançadoSegue

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  • 15.03.2010 | 18:45

    “O PSP é UM DESPERDíCIO INúTIL DE ESPAçO”

    Gavin Cheshire, vice presidente da Codemasters Studios, diz que a péssima interface com o usuário do PSP vai afastar as pessoas do consoleSegue

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  • 14.03.2010 | 20:40

    NA CABEçA DO JOGADOR

    GCD 2010: o designer Sid Meier, criador do "Civilization", explica os fatores psicológicos que envolvem a experiência dos games. Primeiros 15 minutos são fatais para conquistar o públicoSegue

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  • 11.03.2010 | 23:57

    ENTRE LASERS E RISADAS

    GDC 2010: Yoshio Sakamoto fala de como consegue produzir games sérios, como “Metroid”, e games que não se levam nem um pouco a sério, como “WarioWare”Segue

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  • 11.03.2010 | 18:17

    EM PROL DOS JOYSTICKS

    O designer Warren Spector, de “Epic Mickey”, defende que a pressa rumo aos controles de movimento pode atropelar a história dos gamesSegue

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  • 11.03.2010 | 00:06

    GAMES PARA TODOS

    Gerhard Brêda

    Por US$ 14,95 por mês, o OnLive promete transformar qualquer computador medíocre em uma máquina capaz de rodar todos os lançamentosSegue

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  • 10.03.2010 | 18:14

    FORMA E CONTEúDO

    GDC 2010: Designer de "Civilization" e "Spore" defende que o significado do game está mais em sua mecânica do que em seu temaSegue

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  • 10.03.2010 | 00:07

    O FUTURO é INDIE

    Gerhard Brêda

    Apoiado pelo sucesso de “World of goo”, Ron Carmel ataca as publishers em nome das produtoras independentes e cria fundo para financiar pequenos desenvolvedoresSegue

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  • 08.03.2010 | 15:09

    BUCANEIROS AO MAR

    Controverso sistema antipirataria da Ubisoft naufraga e deixa consumidores do produto original à deriva. Empresa diz que sistema foi “atacado” Segue

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  • 06.03.2010 | 01:08

    KRATOS é FRACO NO CINEMA

    Gerhard Brêda

    Criador da franquia de "God of war" diz não saber nada sobre o andamento da adaptação para as telas e espera contato do estúdio por mais novidades. O histórico não é bomSegue

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  • 05.03.2010 | 00:54

    A GUERRA DOS GAMES

    Acusações de traição corporativa e quebra de contrato viram munição na novela jurídica que se transformou o caso Infinity Ward versus ActivisionSegue

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  • 04.03.2010 | 16:28

    JOYSTICKS EM FúRIA

    Gerhard Brêda

    Usando chips de som de consoles antigos, um grupo de DJs faz música eletrônica atual com uma cara vintage e 8-bits. Conheça o chiptune, que já bomba na Europa e nos Estados UnidosSegue

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  • 04.03.2010 | 00:57

    O JOGO DA VOLTA

    Gerhard Brêda

    Tomonobu Itagaki conta por que deixou a Tecmo, cria a Valhalla Game Studios e espera venda expressiva de novo jogo: "Pensar em 4 milhões nem é um absurdo"Segue

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  • 01.03.2010 | 19:36

    ENCANADORES, DEUSES E MAFIOSOS

    Gerhard Brêda

    Botamos joysticks, teclados e a cabeça para listar os 20 games mais esperados em 2010. Acomode-se direitinho no sofá e prepare mente e corpo Segue

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  • 26.02.2010 | 19:57

    IT'S-A-ME, JESUS!

    Gerhard Brêda

    Desenvolvedoras de games cristãos se unem para converter um console perto de vocêSegue

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  • 26.02.2010 | 03:24

    DO ORIENTE, COM AMOR

    Empresa traz jogos de sucesso no mercado oriental para o ocidente Segue

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  • 25.02.2010 | 20:54

    WII VERSUS JOGADORES CASUAIS

    Nintendo corre atrás dos jogadores hardcore para incrementar o Wii Segue

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  • 24.02.2010 | 18:31

    INDIE AOS 51 ANOS

    Nobuo Uematsu, compositor da série “Final fantasy”, acredita que o futuro dos games está em ideias inovadoras e gosta mais de ser artista independenteSegue

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  • 22.02.2010 | 18:43

    HORROR PSICOLóGICO SALVA

    O aguardado "Alan Wake" traz a Remedy Entertainment do mundo dos mortosSegue

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  • 19.02.2010 | 12:56

    O OSCAR DOS GAMES

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  • 18.02.2010 | 16:24

    VIDA LONGA AO REI

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  • 18.02.2010 | 12:47

    O CLáSSICO DA ESTRATéGIA

    EA disponibiliza o download gratuito de Segue

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