Clique na vaca | LABORATÓRIO POP


GAME

01.08.2010 | 20:08

CLIQUE NA VACA



Cow Clicker é um jogo simplório como Farmville, reduzido à sua base mínima. É tão reduzido que nem esconde o fato de que a única coisa que o jogador tem a fazer é clicar compulsivamente numa vaca. Mostrar o ridículo dessa ação é justamente a intenção de seu criador, o acadêmico, autor e designer de games, Ian Bogost. Mas o Cow Clicker, numa curva irônica do destino, é hoje um hit — e o trabalho mais conhecido de seu criador.

 

O jogo foi criado para uma palestra e aponta as falhas dos games do Facebook. Ali, estão expostas as principais características insultantes dos famigerados — e praticamente insultantes, diz Bogost — games sociais: compulsão, frames pobres, escassas opções e total perda de tempo.

 

No jogo, o usuário ganha uma vaca, em que pode clicar a cada seis horas. A cada clique, ganha mais oportunidades de clicar na sua própria vaca ou na vaca de seus amigos. Depois, com a moeda do jogo (“Mooney”), pode comprar novas vacas ou simplesmente deixar o jogo. "É particularmente fácil ser um crítico negativo e falar mal de alguma coisa olhando de cima", explica Bogost. "Ao fazer um jogo que transmite essa mensagem achei que fosse ser levado mais a sério".

 

 

Usar um meio para gerar discussão sobre o próprio meio é importante para ir além da discussão conceitual de sempre, ressalta. E acredita ter atingido sua meta.  "Se eu tivesse feito um simples jogo do Facebook, não teria o mesmo valor como arte, crítica ou sátira. Ao divulgar o tal jogo, que real e perversamente, funciona, a crítica é mais contundente", gaba-se. 

 

Foto: Divulgação

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