UMA INDÚSTRIA EM CRISE | LABORATÓRIO POP


GAME

09.07.2010 | 22:21

UMA INDÚSTRIA EM CRISE



A indústria japonesa de games está em crise. Pode não ser uma crise financeira, pois os games nipônicos de peso vendem – e muito – mas o país vive um momento criativamente delicado. E perde, pouco a pouco, o posto de pólo do segmento. As franquias se repetem e os jogos não conseguem acompanhar o ritmo das desenvolvedoras americanas. Hideo Kojima, criador de Metal gear solid e guru da Konami, acredita que falta uma coisa muito simples aos japoneses que criam jogos: motivação.

“O Ocidente é muito motivado. A nova geração do Japão está perdendo”, escreveu Kojima em seu twitter. E o assunto rendeu. “Os designers e aspirantes a designers no Ocidente têm foco, ambição e a habilidade de trazer seus sonhos para a realidade. Não é a tecnologia ou a cultura japonesa que está perdendo: estamos perdendo em motivação”.

Para Kojima, a indústria japonesa também pode estar sofrendo de uma mentalidade insular, além de uma relativa deficiência de caras novas com a bagagem necessária para fazer games. “O número de estudantes que fazem cursos fora do Japão diminuiu”, avaliou. “Existem poucos estudantes japoneses na prestigiada Harvard e no MIT, zero. A população de engenheiros do Japão pode estar em risco. Devemos reavaliar nosso sistema educacional aqui no Japão”.

Mas o problema não está apenas na geração mais nova. Para Kojima, é importante que desenvolvedores experientes mantenham sua paixão, motivação e diversão no segmento. “Não importa daonde são, trabalhar com indivíduos muito motivados é o único caminho”, escreveu Kojima. “Estou cansado de cuidar de pessoas que não tem a paixão”.

Kojima apontou exemplos de empregados de seu estúdio, a Kojima Productions que, em contraste, demonstram sua devoção à diversão causada por artigos culturais como livros e games. “Um programador em nosso estúdio lê enquanto anda e termina dois romances por dia. Outro programador genial que temos aqui joga Call of duty durante o almoço e come durante uma pequena pausa”.

“A razão pela qual o programador joga Call of duty em seu precioso tempo de almoço é que ele gosta mais de games do que qualquer outra coisa”, continuou Kojima. “Mesmo se estou ocupado, mesmo que eu tenha que sacrificar alguma coisa, eu sacrificaria... por livros e filmes. Dizer que você não tem tempo por causa do trabalho, usando trabalho como uma desculpa, não vai te ajudar a crescer. Habilidades criativas, no fim das contas, dependem do seu amor pela criação”.

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