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10.07.2012 | 12:51

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O mercado japonês de games está enfrentando uma crise criativa e financeira sem precedentes. Shinji Mikami, o homem por trás de Resident evil e, agora, no comando da Platinum Games, acredita que a solução é convencer os estúdios japoneses de que eles tem de estar dispostos a gastar muito dinheiro no desenvolvimento de games, para se igualar aos estúdios americanos.

“O Japão costumava liderar a indústria de games, mas agora é claramente a América. Ouvir que os games japoneses são um lixo é um pouco duro”, admitiu Mikami à PSM3, se referindo a críticas feitas no começo do ano por Phil Fish, criador do hit indie Fez.

“Pessoalmente, 80% dos games que eu jogo no momento não são japoneses. Skyrim, Batman... games como esses são mais interessantes para mim agora. O Japão precisa fazer mais games bons se quer que as pessoas pensem diferente”, disse.

Mikami ponderou que o Japão ainda produz games incríveis, citando Gravity rush, Yakuza, Monster hunter, Catherine e Super Mario 3D land, mas disse que são poucos e ainda se voltam muito para os gostos nipônicos.

“Sim, existem games incríveis, apenas não muitos deles... Muitos são baseados em anime ou fantasia, games que apelam somente para japoneses. A maior parte dos jogadores estrangeiros não se interessa por anime”, avaliou.

Mikami destacou Okami, que mesclou mitologia japonesa com um estilo usando cel-shading e uma jogabilidade similar à franquia The legend of Zelda, como um exemplo da discrepância de gostos entre jogadores ocidentais e japoneses.

“Fizemos Okami na Clover. Foi um game de tirar o fôlego, mas não vendeu. Se esse é o caso, ocidentais obviamente não gostam desse tipo de jogo. Talvez eles prefiram algo um pouco mais direto”, analisou o designer.

“Hollywood gasta algo em torno de US$ 200 milhões produzindo um filme, e você consegue fazer um filme sensacional com esse dinheiro. Estúdios japoneses não gastam nada como isso. A diferença na escala de orçamentos é a mesma em games. O Japão precisa fazer games como Hollywood faz filmes. Acho que a Capcom e Hideo Kojima estão se esforçando bastante nesse front”, destacou Mikami. “Espero que desenvolvedores japoneses possam pegar esse hobby que nós propagamos originalmente e, mais uma vez, oferecer algo de especial para o mundo”.


Foto: Divulgação

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