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07.06.2010 | 18:20

HIDEO KOJIMA é MERO CONSELHEIRO EM NOVO "CASTLEVANIA"



Castlevania é uma franquia que parece amaldiçoada em 3D. A MercurySteam, a pedido da Konami, tem uma grande batalha pela frente ao transpor a aventura vampiresca para as três dimensões com sucesso em Castlevania: Lords of shadow e conta com a ajuda de Hideo Kojima, lendário designer por trás de Metal gear solid. Ainda assim, nem todos os feedbacks de Kojima são seguidos.

“O papel do Kojima é mais de conselheiro do que qualquer outra coisa”, disse Dave Cox, chefe de planejamento de produtos da Konami ao CVG. “Mandamos versões para ele todo mês, ele dá um retorno e implementamos alguma coisa. Algumas vezes não implementamos coisas que não concordamos”.

O designer, no entanto, participou de uma área fundamental do game: o protagonista. “Em relação a envolvimento direto, Kojima foi fundamental na aparência de Gabrielle, pois originalmente o personagem tinha um visual muito mais old school, parecia um bárbaro”, disse Cox. “Ele disse que a história é bem tocante e para que as pessoas acreditem no personagem, ele precisa ser mais um cara comum, alguém com quem as pessoas possam se identificar, não estes personagens bombados”.

“Ele insistiu para que trabalhássemos mais em Gabrielle e nós achávamos que ele já estava com um visual bom. No fim das contas, Kojima estava certo. Quando refinamos o personagem, ajudamos a história, pois ele parece mais com uma pessoa real. Há muito de Robert Carlyle no rosto de Gabrielle, na verdade”, concluiu o executivo.

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