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19.05.2010 | 19:35

“MAFIA 2” OBRIGA O JOGADOR ATé MESMO A ABASTECER O CARRO



O primeiro Mafia foi considerado um clássico, com sua narrativa madura e pretensões realistas. O segundo game da franquia quer seguir o mesmo caminho, com uma mecânica de jogo que conta com tiros mais poderosos e polícia menos desmemoriada.

“Nossa regra de design é: Dois tiros matam os inimigos, enquanto Vito pode levar uns quatro ou cinco tiros. O game não pune muito o jogador e ao mesmo tempo nossa pretensão por realismo segue intacta”, disse Alex Cox à revista Xbox World 360.

Além de evitar tiroteios, o jogador também deve obedecer o limite de velocidade, se quiser evitar problemas com a polícia, uma função que já aparecia no primeiro game.

“Nós realmente queríamos uma presença persistente da polícia”, continuou Cox. “Você vai poder melhorar seu carro favorito. O lado negativo é que se os policiais reconhecerem sua placa, seu carro pode se tornar procurado permanentemente”.

“Isso é para os jogadores se importem com sua direção. Você pode, inclusive, ficar sem gasolina se dirigir o mesmo carro por muito tempo, então é preciso abastecer”, concluiu.

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