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22.02.2010 | 18:01

"RED STEEL 2" PODE SALVAR OU MATAR A FRANQUIA



É matar nas vendas ou morrer como franquia. Esse é o desafio de Red steel 2, FPS exclusivo de Wii, que sera lançado nos Estados Unidos no dia 23 de março. “Estava claro desde o começo que o sucesso era absolutamente crucial”, disse Jason Vanderberghe, diretor criativo do game. “Era óbvio que, se Red steel 2 saísse e não fosse bem recebido pelos fãs, estaríamos acabados. Não teria um Red steel 3. Não haveria porque continuar com isso: Uma vez é um erro, duas vezes é um padrão”.

E encarar a morte (da franquia) nos olhos parece ter sido um bom motivador para equipe se concentrar em melhorias para a sequência. Além disso, ele explicou a diminuição de material para a imprensa antes do lançamento do game, ao contrário do que aconteceu com o primeiro. “Não queríamos falar sobre o jogo até sabermos que você poderia jogá-lo”, comentou o diretor.

O primeiro Red steel até que vendeu bem para um lançamento de third party (empresas sem vínculo a nenhuma produtora de consoles) de Wii, mas os críticos foram impiedosos com os controles imprecisos e gráficos datados. A Ubisoft planeja consertar alguns destes problemas com o uso do WiiMotion Plus e visual retrabalhado.

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