10.03.2010 | 19:33
“STAR WARS: THE OLD REPUBLIC” é O GAME MAIS CARO QUE A ELECTRONIC ARTS Já FEZ
De todos os MMORPGs querendo tomar a coroa de World of warcraft, Star wars: The old republic é um dos que tem mais chance contra o gigante da Blizzard. Mas competir com o rei não é barato, como explicou o CFO da EA, Eric Brown, em uma reunião com a Wedbush Morgan Securities, em Nova York. Na verdade, Brown chamou The old republic de “o maior projeto na história da empresa”.
A Eurogamer noticia que Brown traçou o custo médio de um game da EA em torno de US$ 30 milhões. MMOs, no entanto, custam “significativamente mais que isso” e Brown estima que World of warcraft, especificamente, deve ter custado mais de US$ 100 milhões. “É preciso um tempo enorme para pesquisa e desenvolvimento para lançar este game. Ele ainda precisa de manutenção e pacotes de expansão”, concluiu Brown.
Então, se World of warcraft arrancou US$ 100 milhões dos cofres da Blizzard em 2004, quanto a EA está disposta a gastar em seu MMO de Star wars? Brown não revelou números, mas mesmo se o game custar exatamente o mesmo que World of warcraft custou, algumas despesas correm por fora: os custos de se usar a licensa Star wars e, se você cavar fundo, os US$ 620 milhões que a EA gastou para comprar a Pandemic e a Bioware em 2007.
FORMULE

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