01.07.2010 | 18:07
TECNOLOGIA DE "MILO" NãO FOI USADA EM "KINECTIMALS"
A Microsoft está uma bagunça. O executivo Aaron Greenberg disse que Milo não era um game. O designer Peter Molyneux, por outro lado, disse que era sim. Greenberg voltou atrás. Ao mesmo tempo, outro executivo da empresa, Phil Spencer, disse que Milo não era um game, mas que sua tecnologia havia sido usada em outros games, como Kinectimals. Agora, parece que nem isso. A Frontier, que desenvolveu o simulador de mascote para Kinect, disse que a tecnologia usada no game é própria e foi concebida muito antes de Milo.
“Eu gostaria de abordar algumas histórias que estão circulando por aí, que dizem que Kinectimals, da Frontier, é relacionado de alguma forma com Milo & Kate, da Lionhead”, disse o presidente da empresa, David Braben. “Kinectimals está em desenvolvimento desde muito antes de vermos Milo. Foi feito usando a tecnologia proprietária da Frontier, compartilhada com outros games da empresa ainda em desenvolvimento e as ideias evoluíram de games como Dog’s life”.
“Não houve nenhum envolvimento na tecnologia ou design por parte da Lionhead. Milo & Kate é um projeto completamente separado (e intrigante) da empresa”, concluiu.
FORMULE

14.06.2010 | 18:20
Microsoft mostra Kinectimals, game casual para Kinect
18.10.2010 | 18:33
Conheça a linha de lançamento do Kinect
15.06.2010 | 00:53
FALA, BILL GATES!
28.09.2010 | 22:04
KINECTE-SE
27.12.2010 | 06:40
RETROSPECTIVA 201024.05.2012
Bárbara Boneca e Os Marionetes conquistam praticamente todo o júri na penúltima Seletiva do Mada
Veja o primeiro trailer de “O grande Gatsby”, com Leonardo DiCaprio e Tobey Maguire
Matéria do “New York Times” assume, casualmente, a homossexualidade de Jim Parsons
Com 3,5 milhões de unidades vendidas em um dia, “Diablo 3” bate recordes no PC
Agridoce, projeto folk de Pitty e Martin, se apresenta no Rio nesta quinta (24)
Gerhard Brêda
Artista sueco se esconde em um pseudônimo para disparar melodias densas sufocadas por reverbs e delays
Rodney Brocanelli