TEMPO REAL

01.07.2010 | 18:07

TECNOLOGIA DE "MILO" NãO FOI USADA EM "KINECTIMALS"



A Microsoft está uma bagunça. O executivo Aaron Greenberg disse que Milo não era um game. O designer Peter Molyneux, por outro lado, disse que era sim. Greenberg voltou atrás. Ao mesmo tempo, outro executivo da empresa, Phil Spencer, disse que Milo não era um game, mas que sua tecnologia havia sido usada em outros games, como Kinectimals. Agora, parece que nem isso. A Frontier, que desenvolveu o simulador de mascote para Kinect, disse que a tecnologia usada no game é própria e foi concebida muito antes de Milo.

“Eu gostaria de abordar algumas histórias que estão circulando por aí, que dizem que Kinectimals, da Frontier, é relacionado de alguma forma com Milo & Kate, da Lionhead”, disse o presidente da empresa, David Braben. “Kinectimals está em desenvolvimento desde muito antes de vermos Milo. Foi feito usando a tecnologia proprietária da Frontier, compartilhada com outros games da empresa ainda em desenvolvimento e as ideias evoluíram de games como Dog’s life”.

“Não houve nenhum envolvimento na tecnologia ou design por parte da Lionhead. Milo & Kate é um projeto completamente separado (e intrigante) da empresa”, concluiu.

Leia outras notícias em tempo real

FORMULE



MATÉRIAS RELACIONADAS





Carregar mais